Puntos de Experiencia y Fitness (Cansancio)
Página 1 de 1.
Puntos de Experiencia y Fitness (Cansancio)
Puntos de Experiencia:
Estas habilidades varian en cada partido que el jugador juega y lo hace en función del rendimiento que ha dado en el partido para cada posición correspondiente de habilidad , la habilidad ganada en un partido puede ser positiva o negativa (se gana o se pierde habilidad) . Sería aburrido si las habilidades de los jugadores fueran constantes a lo largo de su carrera y no se reflejara lo que sucede en el fútbol real .
Cada jugador tiene su propia calificación de capacidad (un número entre 1 y 1000) para cada una de las habilidades principales (KAb, TAb, PAb, SAb) . La capacidad se ve afectada por el rendimiento del jugador en cada partido . Si un jugador determinado llega a 1000 (en una habilidad cualquiera) , se reinicia dicho número nuevamente a 0 , y su media suma un punto . Lo mismo ocurre con descenso de medias (esto hace que los jugadores pueden progresar o empeorar) .
Al final de cada partido sale un resúmen con los puntos de capacidad que ha variado cada jugador en sus respectivas habilidades , tratemos de interpretarlo con un ejemplo:
Player Statistics - Paris Saint Germain
Name Pos St Tk Ps Sh Ag | Min Sav Ktk Kps Ass Sht Gls Yel Red KAb TAb PAb SAb
Daniel_Vega GK 8 1 1 1 27 | 94 6 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0
JM_Díaz DF 1 8 3 1 23 | 94 0 0 1 2 0 0 0 0 0 54 2 0
Mauro_Díaz MF 1 1 8 3 20 | 65 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 23 20
Andrés_Ríos FW 1 1 2 7 22 | 94 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 3 56
Name: Nombre de cada jugador
Pos: Posición de cada jugador
St: Media de Arquero
Tk: Media de Entradas
Ps: Media de Pase
Sh: Media de Definición
Ag: Edad del jugador
Min: Los minutos que jugo el jugador en el partido
Kab: Aumento de la Experiencia en Atajadas (Arqueros)
Tab: Aumento de Experiencia en Entradas (Defensores)
Pab: Aumento de Experiencia en Pase (Volantes)
Sab: Aumento de Experiencia en Definición (Delanteros)
Esas son las principales cosas a saber , hize un ejemplo con solo cuatro jugadores , a ustedes
le van a aparecer todos cuando jueguen los partidos .
Fitness (Cansancio):
Los jugadores al jugar , se cansan , por cada minuto que juegan se le suma una pequeña cantidad de fatiga , y esto hace que un jugador en general genere menos eficacia mientras pasa el tiempo . La diferencia no es grande , pero es mas ventajoso sustituir a los jugadores para tener un poco mas de aire fresco en el equipo .
La valoración de los jugadores en fitness es un número entre 1 y 100 (100 quiere decir que el jugador esta al 100% , o sea , totalmente descansado) .
Cuando llegan a una cierta cantidad de Fitness , los jugadores deberán descansar para recuperar Fit .
Para darle un consejo , si por ejemplo un jugador es media 10 y tiene 60 de Fit rendirá como un media 6 . Se recomienda que los jugadores con menos de 70 de Fitness los dejen descansar o a lo suma vallan al banco de suplentes .
Estas habilidades varian en cada partido que el jugador juega y lo hace en función del rendimiento que ha dado en el partido para cada posición correspondiente de habilidad , la habilidad ganada en un partido puede ser positiva o negativa (se gana o se pierde habilidad) . Sería aburrido si las habilidades de los jugadores fueran constantes a lo largo de su carrera y no se reflejara lo que sucede en el fútbol real .
Cada jugador tiene su propia calificación de capacidad (un número entre 1 y 1000) para cada una de las habilidades principales (KAb, TAb, PAb, SAb) . La capacidad se ve afectada por el rendimiento del jugador en cada partido . Si un jugador determinado llega a 1000 (en una habilidad cualquiera) , se reinicia dicho número nuevamente a 0 , y su media suma un punto . Lo mismo ocurre con descenso de medias (esto hace que los jugadores pueden progresar o empeorar) .
Al final de cada partido sale un resúmen con los puntos de capacidad que ha variado cada jugador en sus respectivas habilidades , tratemos de interpretarlo con un ejemplo:
Player Statistics - Paris Saint Germain
Name Pos St Tk Ps Sh Ag | Min Sav Ktk Kps Ass Sht Gls Yel Red KAb TAb PAb SAb
Daniel_Vega GK 8 1 1 1 27 | 94 6 0 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0
JM_Díaz DF 1 8 3 1 23 | 94 0 0 1 2 0 0 0 0 0 54 2 0
Mauro_Díaz MF 1 1 8 3 20 | 65 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 23 20
Andrés_Ríos FW 1 1 2 7 22 | 94 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 3 56
Name: Nombre de cada jugador
Pos: Posición de cada jugador
St: Media de Arquero
Tk: Media de Entradas
Ps: Media de Pase
Sh: Media de Definición
Ag: Edad del jugador
Min: Los minutos que jugo el jugador en el partido
Kab: Aumento de la Experiencia en Atajadas (Arqueros)
Tab: Aumento de Experiencia en Entradas (Defensores)
Pab: Aumento de Experiencia en Pase (Volantes)
Sab: Aumento de Experiencia en Definición (Delanteros)
Esas son las principales cosas a saber , hize un ejemplo con solo cuatro jugadores , a ustedes
le van a aparecer todos cuando jueguen los partidos .
Fitness (Cansancio):
Los jugadores al jugar , se cansan , por cada minuto que juegan se le suma una pequeña cantidad de fatiga , y esto hace que un jugador en general genere menos eficacia mientras pasa el tiempo . La diferencia no es grande , pero es mas ventajoso sustituir a los jugadores para tener un poco mas de aire fresco en el equipo .
La valoración de los jugadores en fitness es un número entre 1 y 100 (100 quiere decir que el jugador esta al 100% , o sea , totalmente descansado) .
Cuando llegan a una cierta cantidad de Fitness , los jugadores deberán descansar para recuperar Fit .
Para darle un consejo , si por ejemplo un jugador es media 10 y tiene 60 de Fit rendirá como un media 6 . Se recomienda que los jugadores con menos de 70 de Fitness los dejen descansar o a lo suma vallan al banco de suplentes .
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
|
|